Μετάβαση στο περιεχόμενο
Akademio

Ευθύγραμμη ομαλά μεταβαλλόμενη κίνηση

Η επιτάχυνση, οι τρεις εξισώσεις και η ελεύθερη πτώση.

28 λεπτά

Θα μάθεις να

  1. Να ορίζεις την επιτάχυνση και να ξέρεις πότε σημαίνει επιβράδυνση.
  2. Να χρησιμοποιείς τις τρεις εξισώσεις και να διαλέγεις τη σωστή.
  3. Να διαβάζεις διαγράμματα x−t και v−t επιταχυνόμενης κίνησης.
  4. Να λύνεις πρόβλημα ελεύθερης πτώσης και κατακόρυφης βολής.

Επιτάχυνση δεν σημαίνει «πάει γρήγορα»

Η επιτάχυνση είναι ο ρυθμός με τον οποίο αλλάζει η ταχύτητα:

α=ΔvΔt[ms2]\alpha = \frac{\Delta v}{\Delta t} \qquad \left[\frac{\text{m}}{\text{s}^2}\right]

Ένα αυτοκίνητο στα 200 km/h200\ \text{km/h} με σταθερή ταχύτητα έχει επιτάχυνση μηδέν. Ένα ποδήλατο που ξεκινάει έχει επιτάχυνση. Η επιτάχυνση μιλάει για την αλλαγή, όχι για το μέγεθος της ταχύτητας.

Οι τρεις εξισώσεις

Για σταθερή επιτάχυνση:

v=v0+αtv = v_0 + \alpha t x=x0+v0t+12αt2x = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2}\alpha t^2 v2=v02+2αΔxv^2 = v_0^2 + 2\alpha \Delta x

Δεν τις χρησιμοποιείς στην τύχη. Κάθε μία λείπει ένα μέγεθος, και διαλέγεις εκείνη που δεν χρειάζεται αυτό που δεν ξέρεις:

ΕξίσωσηΛείπει
v=v0+αtv = v_0 + \alpha tη μετατόπιση Δx\Delta x
x=x0+v0t+12αt2x = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2}\alpha t^2η τελική ταχύτητα vv
v2=v02+2αΔxv^2 = v_0^2 + 2\alpha\Delta xο χρόνος tt

Η τρίτη είναι η πιο υποτιμημένη: όταν η άσκηση δεν αναφέρει καθόλου χρόνο, σχεδόν πάντα αυτή είναι η απάντηση.

Τα δύο διαγράμματα μαζί

Σύρε την αρχική ταχύτητα και την επιτάχυνση. Η ευθεία είναι η ταχύτητα, η καμπύλη η θέση. Πρόσεξε: εκεί που η ταχύτητα μηδενίζεται, η θέση έχει ακρότατο.

Ζωντανή ενημέρωση
v στα 3 s
2 m/s
x στα 3 s
15 m
  • x (m)
  • v (m/s)

Στο διάγραμμα xtx - t η επιταχυνόμενη κίνηση δίνει παραβολή, όχι ευθεία — γιατί η εξίσωση έχει t2t^2. Και η κλίση της παραβολής σε κάθε σημείο είναι η ταχύτητα εκείνη τη στιγμή.

Ελεύθερη πτώση

Είναι ομαλά επιταχυνόμενη κίνηση με α=g10 m/s2\alpha = g \approx 10\ \text{m/s}^2 προς τα κάτω. Δεν χρειάζονται νέοι τύποι — οι ίδιοι τρεις, με α=g\alpha = g.

Το κρίσιμο: η μάζα δεν παίζει ρόλο. Ένα μολύβι και μια πέτρα, χωρίς αντίσταση αέρα, φτάνουν μαζί. Αυτό δεν είναι διαίσθηση, είναι πείραμα — και το έκανε ο Γαλιλαίος πριν από τον Νεύτωνα.

Λυμένα παραδείγματα

Παράδειγμα 1

Αυτοκίνητο από την ηρεμία με α=3 m/s2\alpha = 3\ \text{m/s}^2. Ταχύτητα και απόσταση στα 5 s5\ \text{s};

Δοκίμασέ το πρώτα. Μετά δες τη λύση.

Παράδειγμα 2

Αυτοκίνητο στα 20 m/s20\ \text{m/s} φρενάρει με α=4 m/s2\alpha = -4\ \text{m/s}^2. Πόσο διάστημα μέχρι να σταματήσει;

Δοκίμασέ το πρώτα. Μετά δες τη λύση.

Παράδειγμα 3

Πέτρα πέφτει από ύψος 45 m45\ \text{m}. Χρόνος και ταχύτητα πρόσκρουσης;

Δοκίμασέ το πρώτα. Μετά δες τη λύση.

Παράδειγμα 4

Μπάλα ρίχνεται κατακόρυφα προς τα πάνω με 20 m/s20\ \text{m/s}.

Δοκίμασέ το πρώτα. Μετά δες τη λύση.

Ασκήσεις

Από την πιο απλή στην πιο δύσκολη. Κρυμμένη είναι μόνο η απάντηση — ο δρόμος ως εκεί είναι δική σου δουλειά.

ΒασικήΆσκηση 1 από 4

Πέτρα αφήνεται από ύψος 2020 m, με g=10g = 10 m/s2^2. Σε πόσο χρόνο φτάνει στο έδαφος;

Τεστ

Δεν μετράει βαθμός — μετράει να δεις τι κατάλαβες. Προσπέρασε όποια θες και γύρνα πίσω όποτε θες.

Ερώτηση 1 από 8

Σώμα έχει v=8 m/sv = -8\ \text{m/s} και α=3 m/s2\alpha = -3\ \text{m/s}^2. Τι κάνει;

Τα κατάφερες;

  • Να ορίζεις την επιτάχυνση και να ξέρεις πότε σημαίνει επιβράδυνση.
  • Να χρησιμοποιείς τις τρεις εξισώσεις και να διαλέγεις τη σωστή.
  • Να διαβάζεις διαγράμματα x−t και v−t επιταχυνόμενης κίνησης.
  • Να λύνεις πρόβλημα ελεύθερης πτώσης και κατακόρυφης βολής.

Κάνε το τεστ πιο πάνω και θα δεις εδώ πού στέκεσαι.